Documento originalAbrir .md

F2 · E2 (planificador condicionado) · resultado: no pasa · la pieza no se usó

  • Corrida: kernel v5, 19/10 01:27 → 05:33 UTC, 25 juegos × 2 pasadas = 50 partidas (38 gave_up, 12 won), 0 Traceback del harness, submission.parquet presente. Salida en ECHO-5.5/artifacts/campaign/f2-e2-v5/ (fuera de git).
  • Única diferencia con la base v3: la función echo_plan() en el sandbox (dataset helpers v2, echo_plan.py 3ec077fd…) y su descripción (una línea) en el prompt del sistema. Mismo modelo, misma configuración, mismo presupuesto, n_passes=2.
  • Comparación generada con tools/compare.py f1-base-v3 f2-e2-v5 --arm E2. Se vuelve a leer con la base agrupada cuando termine el A/A (criterio revisado del 19/10 03:25).

Comparación pareada · E2 frente a la base

cap = 1

  • Total base 47.91 (pasadas 45.75, 50.07); total E2 44.39 (pasadas 42.33, 46.46).
  • Diferencia -3.52 frente a banda de ruido 4.31.
  • Juegos: 8 mejor, 14 peor, 3 igual; prueba de signos p = 0.286.
  • Niveles por pasada: base [104, 108], E2 [100, 104]. Acciones por nivel completado: base 37.5, E2 35.6.
  • Tokens generados por pasada: base [4389080, 4307134], E2 [4334120, 4461355].
  • Veredicto (DESIGN §4): no pasa.

cap = 1.15

  • Total base 49.66 (pasadas 47.45, 51.88); total E2 46.23 (pasadas 44.14, 48.31).
  • Diferencia -3.44 frente a banda de ruido 4.42.
  • Juegos: 8 mejor, 12 peor, 5 igual; prueba de signos p = 0.503.
  • Niveles por pasada: base [104, 108], E2 [100, 104]. Acciones por nivel completado: base 37.5, E2 35.6.
  • Tokens generados por pasada: base [4389080, 4307134], E2 [4334120, 4461355].
  • Veredicto (DESIGN §4): no pasa.

Por juego (media de pasadas, cap = 1)

Juego base E2 Δ
ar25-0c556536 100.00 100.00 +0.00
bp35-0a0ad940 1.11 4.01 +2.90
cd82-fb555c5d 94.83 91.74 -3.09
cn04-2fe56bfb 71.43 71.43 +0.00
dc22-fdcac232 23.40 47.20 +23.80
ft09-0d8bbf25 47.62 100.00 +52.38
g50t-5849a774 0.00 10.71 +10.71
ka59-38d34dbb 44.10 35.05 -9.06
lf52-271a04aa 3.64 6.36 +2.73
lp85-305b61c3 100.00 70.20 -29.80
ls20-9607627b 23.25 13.75 -9.50
m0r0-492f87ba 45.60 67.15 +21.55
r11l-495a7899 100.00 100.00 +0.00
re86-8af5384d 49.26 41.67 -7.59
s5i5-18d95033 9.30 7.27 -2.03
sb26-7fbdac44 89.50 84.35 -5.15
sc25-635fd71a 57.21 55.24 -1.98
sk48-d8078629 1.26 0.62 -0.64
sp80-589a99af 26.19 4.76 -21.43
su15-1944f8ab 28.66 13.02 -15.64
tn36-ef4dde99 1.58 1.79 +0.20
tr87-cd924810 90.28 59.52 -30.75
tu93-0768757b 85.28 52.47 -32.81
vc33-5430563c 96.89 54.62 -42.27
wa30-ee6fef47 7.33 16.82 +9.49

Uso de la pieza (tools/piece_usage.py)

  • 0 llamadas a echo_plan() en 3.225 pasos, en los 25 juegos.
  • En los mensajes del modelo, tanto en el texto como en el razonamiento (reasoning_content), «echo_plan» aparece en 0 de 4.684 mensajes únicos del asistente. Solo aparece en el prompt del sistema.
  • Es decir: E2 es, en la práctica, la base con un párrafo más en el prompt, que el modelo ignoró.

Diagnóstico (19/10, sin GPU)

  1. El gancho está limpio. El prompt del sistema real (primera petición de vc33 p0) difiere de la base en exactamente una línea, la declarada. El log del kernel confirma ECHO piece E2: hook applied y priority gate active: 10 concurrent streams.
  2. El cómputo fue el mismo.
    • Acciones: 10.139 en E2, 10.186 en la base.
    • Tokens generados por pasada: 4,33 M y 4,46 M en E2, frente a 4,39 M y 4,31 M.
    • Duración: 4 h 05 min frente a 4 h 06 min.
    • Errores de Python del propio modelo: 397 Traceback frente a 380.
  3. Partidas paradas por el planificador de M2 (stop_requested): 29 en E2, 28 en E1 y 24 en la base.
  4. Las diferencias por juego son grandes en los dos sentidos sin que la pieza se use:
    • a favor: ft09 +52, dc22 +24, m0r0 +22, g50t +11 (la base sacaba 0) y wa30 +9;
    • en contra: vc33 −42, tu93 −33, tr87 −31, lp85 −30 y sp80 −21.
    • Como la pieza no se tocó, estas diferencias son ruido entre corridas más, como mucho, el efecto de un párrafo más en el prompt.

Lectura

  • E2 no pasa: −3,44 frente a una banda de 4,42, con 8 juegos mejor y 12 peor. Se registra como negativo.
  • Lo más útil de E2 es lo que dice del ruido. Una corrida sin cambio efectivo mueve juegos enteros ±30–50 puntos y el total unos 3,4 puntos. El A/A lo medirá sin ningún cambio en el prompt.
  • Lección de diseño (E1 y E2): este modelo casi no llama a funciones nuevas que solo se le describen en el prompt. effects() se llamó 16 veces en 3.108 pasos; echo_plan(), 0 en 3.225. Una pieza tiene que llegar al modelo sin que él la pida.

Qué cambia

  • El A/A (kernel v6, subido a las 05:42:56 UTC) sigue: es la medida que permite juzgar cualquier brazo.
  • La siguiente pieza, si el A/A deja margen, es E1b: el harness añade a cada resultado de acción un resumen corto y verificado de los efectos, sin esperar a que el modelo lo pida. Un planificador en el sandbox no vuelve a probarse en esta forma.

Relectura con la base agrupada (19/10, tras el A/A)

La base agrupada son las corridas v3 y v6, con 4 pasadas: total 48,00 con cap 1,15 y banda 10,03. Detalle en F1-AA.md. El veredicto no cambia: no pasa.

E2 queda en 46,23 frente a 48,00 (−1,78); 11 juegos mejor, 13 peor y 1 igual. Es lo mismo que una repetición de la base (A/A: 46,34).

Vista previa

Abrir original