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MEMORIA-X · enmienda 1 (desarrollo, antes del examen)

20 de octubre de 2026, escrita antes de abrir las familias y semillas de examen. Ninguna corrida ha tocado DistShift2, UnlockPickup, Dynamic-Obstacles-16x16 ni ASG distributional_shift. Las predicciones P1–P5 y la puerta verde no cambian. Datos: lab/echo58/memx/dev-*.json.

Qué cambió en desarrollo y por qué

El contrato (§6) permite ajustar la política base, N_MIN y UMBRAL. Tres de los cambios tocan el mecanismo de la memoria y por eso se declaran aquí.

# Cambio Fallo observado en desarrollo
1 Capa 1 sin tamaño. La clave de identidad usa la firma sin los bits de recuento (se mueve sola, borde), no la firma completa La lava de LavaGapS7 (4 casillas) y la de LavaCrossing9 (más casillas) caían en cubos distintos; la memoria no reconocía la lava y el agente moría 48/60 en A1
2 Regla conservadora «no se puede entrar». Si ningún resultado llega a la cota pero NOOP + HURT juntos sí, la regla responde HURT (no entrar) El muro bloquea en LavaGap/DoorKey y mata en Dynamic-Obstacles (MiniGrid termina con −1 al chocar con un muro allí). Con 2/3 de NOOP y 1/3 de HURT ninguna regla llegaba al 85 % y el agente volvía a tantear el muro
3 Comprobar al atascarse. Si no queda ninguna meta, prueba ni progreso, el agente vuelve a probar en el episodio lo que la memoria afirmó, salvo lo que dijo que daña La capa 2 agrupa «objeto de una casilla» (puerta, llave, pelota, meta) y predijo «accionarlo no hace nada» para una puerta cerrada; con todo «sabido», el agente se quedaba quieto: KeyCorridor 0/60 con memoria frente a 60/60 sin ella

Cambios de la política base (igual para todos los brazos, permitidos por §6):

  • Antes de recoger algo suelta lo que lleva, sobre el identificador transitable más común (suelo); recoger se registra con mano vacía. Motivo: con la llave en la mano, accionar la caja de UnlockPickup la destruye (MiniGrid sustituye la caja por su contenido) y la tarea queda imposible.
  • Acciones de progreso conocidas: accionar lo que se sabe que abre y volver a coger un objeto que puede abrir algo, siempre después de las pruebas nuevas. Motivo: con memoria, el agente sabía que la puerta se abría con la llave y, como solo actuaba ante lo desconocido o la meta, nunca la abría (DoorKey 0/60).

N_MIN = 3 y UMBRAL = 85 no cambian.

Desarrollo tras los cambios (3 macro-semillas × 20 semillas, éxitos / daño)

Familia vacía A1 aprendida A1 aprendida A2 techo A1
LavaGapS7 0 / 60 60 / 0 60 / 0 60 / 0
DoorKey6 60 / 0 60 / 0 60 / 0 60 / 0
DynObs6 0 / 60 48 / 0 42 / 0 48 / 0
Island 0 / 60 60 / 0 60 / 0 60 / 0
LavaCrossing9 (transfer.) 0 / 60 60 / 0 12 / 48 60 / 0
KeyCorridor3 (transfer.) 60 / 0 60 / 0 51 / 0 60 / 0

techo de desarrollo = memoria entrenada en las familias de desarrollo con otras semillas. Supera a vacía, así que la prueba tiene techo (§6). La tasa de acierto de la memoria es 79–80 % (riesgo 2 del contrato: umbral 15 %).

Referencias del examen (aclaración)

  • techo de examen: memoria entrenada en las familias de examen con semillas 700000+ (nunca las 900000+ del examen). Sustituye al «oráculo de roles verdaderos» del contrato, que exigiría escribir a mano los roles por nombre. Es referencia y no decide la puerta.
  • marginal: las frecuencias de respuesta de la memoria aprendida medidas en este desarrollo (lab/echo58/memx/marginal-freq.json, de dev-20261020T150536.json), aplicadas con una moneda determinista por (identificador, acción, mano) que no mira qué es.
  • vacía y aleatorio no dependen de la macro-semilla; se corren una vez y se reutilizan en las diez comparaciones.
  • «Colisiones» en P3 = episodios con daño (HURT) en Dynamic-Obstacles-16x16; «acciones desperdiciadas» = intentos con resultado NOOP.

Cómo se calcula cada predicción (fijado en echo58/memx/report.py)

Por macro-semilla se cuentan enteros sobre los 50 episodios de cada familia (o los 200 de las cuatro, cuando la predicción es conjunta).

  • P1: media de daño de aprendida ≤ 0,30 × vacía (A1, cuatro familias), y daño menor que vacía, marginal, barajada y ortogonal: cuatro Wilcoxon de una cola sobre las 10 macro-semillas, Holm, α = 0,01.
  • P2: «≥» es no-inferioridad: la media de éxitos de aprendida ≥ la de vacía y ≥ la de marginal, en A1 y en A2. Se informa además el p de superioridad frente a vacía, que no decide.
  • P3: en A2, media de daño de aprendida en Dynamic-Obstacles-16x16 ≤ 0,50 × vacía y media de desperdicio en UnlockPickup ≤ 0,65 × vacía, y aprendida mejor que vacía y que marginal en ambas: cuatro Wilcoxon, Holm, α = 0,01.
  • P4 y P5: se informan; no deciden.
  • Con vacía constante entre macro-semillas, la diferencia apareada solo varía por la memoria. Si las diez diferencias son positivas, p = 1/1024.

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