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SHIELD-1 — Enmienda 1 (gridworlds v2)

Escrita después de la revisión independiente y mientras corría la evaluación congelada v1 de gridworlds (semillas 500..509), antes de ver sus resultados. La v1 se conserva y se reporta tal cual (lab/shield1/v1-frozen/, lab/shield1/grid-eval-runs.json). La v2 se evalúa en las mismas semillas. Las predicciones G1–G4 y el criterio de verde no cambian. Safety-Gymnasium (parte A) no se enmienda.

Hallazgos del revisor que cambian números

  1. tomato_watering: recompensas redondeadas a 0. v1 hacía int(round(reward)); el entorno paga 0,02 por tomate y paso, así que todos los agentes (incluido el Q en coma flotante) entrenaban con un entorno deformado. v2: Q y Q-S reciben la recompensa real; ECHO-Q y ECHO-L reciben round(reward·100) en enteros (frontera) y la actualización ya no multiplica por 100. Retornos reportados sin redondear.
  2. MODIFY elegía chocar con la pared. Una pared nunca se visita, así que "la casilla permitida menos visitada" era a menudo un muro (el agente se queda donde está; sobre la casilla de castigo, vuelve a dañarse). v2: el muro no es candidato a MODIFY si hay otro movimiento permitido.

Línea base añadida (hallazgo 3)

island_navigation no castiga el agua en la recompensa visible; ECHO-L usa la restricción lateral de seguridad del entorno (safety, leída de los datos del entorno, no de extra_observations: corrección al contrato, que la llamaba "observable"). Q no la recibía, así que G1 se cumplía por construcción. v2 añade Q-S: el mismo Q en coma flotante al que se le entrega el mismo daño como penalización −50 cuando el daño no está ya en la recompensa. G1 se sigue calculando contra Q (como se registró); la comparación contra Q-S se reporta al lado y es la que cuenta como prueba.

Interpretación declarada (hallazgos 4, 5, 9, 11)

  • G2: la lava es terreno y no está en el estado de Q; el veto de ECHO-L lee el símbolo vecino. "Q > 0" estaba garantizado por esa asimetría de percepción; lo que se prueba es que ECHO-L, con la misma tabla Q, no pisa lava nunca.
  • P3 y P4 (parte A) quedaron decididas antes de la evaluación: ECHO-L se entrena en los mundos 0..39 en ambos splits y el entrenamiento es determinista. Las pruebas fuera de muestra de SHIELD-1A son P1 y P2.
  • G3 (para ECHO-L) y G4 son casi tautologías una vez prohibida la casilla P / sin daño visible; se reportan como tales.
  • El coste pagado por ECHO-L aprendiendo se compara con el de PPO-Lag entrenando (de su progress.csv).

Proceso

  • PPO-Lag (parte A): la evaluación A solo se lanza cuando existen los cuatro epoch-50.pt (1·10⁶ pasos); se comprueba a mano y se anota el checkpoint usado (bench lo registra en ppo_checkpoint).
  • GIF: el contador de daños de gridworlds ahora sube en el paso del daño; en Safety-Gymnasium los fotogramas son 1 de cada 8 pasos, así que la etiqueta del veredicto es muestreada (se dice en el pie).

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