LINK-1 — resultados
19 de octubre de 2026. Contrato: LINK1-DESIGN.md, con
tres enmiendas de desarrollo escritas antes de tocar la evaluación.
Código y contrato fijados por hash en lab/link1/eval-preflight.json
(05:21:49Z) antes de la única pasada de evaluación (semillas 1000–1063).
Prototipo, no hito: no congela nada ni emite certificado.
PYTHONPATH=. python3 -m echoai.link1.bench all --split eval # E0–E6
PYTHONPATH=. python3 -m echoai.link1.bench e3 # aire real
PYTHONPATH=. python3 -m echoai.link1.demo --via air # oírlo
PYTHONPATH=. python3 -m unittest echoai.tests.test_link1 # 31 tests
Veredicto
Dos agentes ECHO se entienden en postales WSP de 16 B, por cable y por sonido. El novato que oye la verdad no paga la primera lección en 62 de 64 mundos; con la misma cantidad de postales pero los referentes permutados, sí la paga. Ningún testimonio llegó a CAM, T ni Q. P7 sale rojo: preguntar cuesta más postales que la difusión completa. Por el aire real de esta habitación, del altavoz al micrófono, pasaron 80 de 81 postales, ninguna corrupta, y el novato no pagó ninguna primera lección en los 3 mundos probados.
| Predicción | Resultado | ||
|---|---|---|---|
| P1 | La verdad ayuda: T < S en ≥ 75 %, T > S en ≤ 5 % | 64/64 mejor, 0/64 peor | verde |
| P2 | El contenido importa: T < X en ≥ 75 % | 64/64 | verde |
| P3 | Firewall en todos los brazos y mundos | 0 violaciones (576 ejecuciones, repetición diferencial byte a byte) | verde |
| P4 | Mentira acotada por presupuesto | 0 mundos fuera (aserción de código) | verde |
| P5 | Sala con eco a 10 dB: ≤ 5 % perdidas, 0 corruptas, A10 ≤ T+1 en ≥ 90 % | 0/759 perdidas, 0 corruptas, 64/64 | verde |
| P6 | Módem: lazo limpio sin pérdidas; eco ≥ 10 dB K=1 PER ≤ 1 %; 0 corruptas | 0/800 limpio, 0/300 eco, 0 corruptas en todo E2 | verde |
| P7 | El diálogo usa menos postales que la difusión, sin perder eficacia | 854 frente a 759 postales; eficacia igual (64/64) | rojo |
E4 — entenderse (64 mundos de evaluación)
Daño de primera visita = sitios cuya primera acción del novato B tuvo recompensa negativa. Suma sobre los 64 mundos.
| Brazo | Qué oye B | Daño 1.ª visita | Mediana daño total | Mediana retorno |
|---|---|---|---|---|
| S | nada | 179 | 10 | 488 |
| T | la verdad, por cable | 2 | 9 | 512 |
| A10 | la verdad por sala simulada con eco, 10 dB | 2 | 9 | 512 |
| A0 | ídem a 0 dB (1 postal perdida de 759) | 2 | 9 | 512 |
| X | las mismas postales, referentes permutados | 139 | 9 | 504 |
| L | las mismas postales, valor con el signo cambiado | 147 | 9 | 568 |
| D | la verdad, pero el mundo cambió (amenazas movidas) | 122 | 10 | 464 |
| D·S | nada, en el mundo cambiado | 182 | 10 | 480 |
| E5 | diálogo: pregunta donde algo parece raro | 2 | 9 | 512 |
- T frente a S: mejor en 64/64 mundos por primera visita y en 57/64 por daño total (7 empates, 0 derrotas). Visitan casi los mismos sitios (1859 frente a 1938): no es un efecto de moverse menos.
- Los 2 casos de T son la celda NOVEL de los mundos 1012 y 1055: la Q
del veterano para
approachallí es +4 (el valor futuro supera la penalización inmediata de −16). Dijo la verdad sobre su tabla; la tabla resume valor, no consecuencia inmediata. Es un límite del contenido de la postal, no del canal. - X (mismo número de postales, sitio equivocado) ayuda en 34 mundos por casualidad, pero pierde con T en los 64: el efecto viene del contenido.
- L (mentira): el novato paga 147 lecciones; desvíos totales 1352, siempre dentro del presupuesto de 4 por sitio. El retorno de L (568) es el mayor por los bucles de meta del anillo: el retorno no mide entender.
- D: el testimonio sobre metas y NOVEL sigue sirviendo; sobre las amenazas movidas no se pega, porque el referente incluye el aspecto del sitio (122 frente a 182 sin oír nada).
- El daño total apenas baja (mediana 10 → 9): lo dominan los turnos de exploración ε, que el contrato deja intactos a propósito porque son la verificación propia del novato. Lo oído ahorra la primera lección, no las comprobaciones.
E5 — diálogo
El novato pregunta solo delante de algo que no parece una celda vacía y sobre lo que nadie le ha dicho nada; el veterano contesta lo que vivió o UNKNOWN. 351 preguntas + 503 respuestas = 854 postales, frente a 759 de la difusión completa. Misma eficacia (daño de 1.ª visita 2). P7 rojo: en un mundo de 32 celdas, contarlo todo una vez es más barato que preguntar. El diálogo ganaría donde el veterano sabe mucho más de lo que el novato llegará a ver; eso no se ha medido.
E2 — el módem en sala simulada (50 postales por punto)
K=1 = un tono de 16, 4 bits por símbolo, 2,8 s por postal (45 bit/s de carga útil WSP). K=2 = dos tonos a la vez, 1,6 s (80 bit/s).
| seca | eco 30–10 dB | eco 5 dB | eco 0 dB | eco −5 dB | |
|---|---|---|---|---|---|
| K=1, bytes aleatorios | 300/300 | 150/150 | 50/50 | 49/50 | 48/50 |
| K=1, postales CLAIM | 300/300 | 150/150 | 50/50 | 49/50 | 38/50 |
| K=2, bytes aleatorios | 300/300 | 150/150 | 50/50 | 49/50 | 41/50 |
| K=2, postales CLAIM | 300/300 | 150/150 | 50/50 | 46/50 | 27/50 |
Lazo limpio: 200/200 por modo y contenido. Deriva de reloj ±200 ppm a 10 dB con eco: 50/50. Dos minutos de ruido blanco, ecos y silbidos: 0 postales aceptadas. 0 postales corruptas aceptadas en todo E2.
E0, E1, E6
- E0: 10 000/10 000 sobres ida y vuelta; 10 000/10 000 corrupciones de 1–3 bytes detectadas por el CRC.
- E1: los 71 550 patrones posibles de 1 y 2 errores en 3 palabras RS, corregidos todos.
- E6: dos procesos reales, solo bytes por tubería: 16/16 mundos idénticos al experimento en un proceso, en difusión y en diálogo (informe entero y digest de CAM/T/Q).
E3 — aire real en este PC
Altavoz y micrófono analógicos del propio PC (Ryzen HD Audio, PipeWire
1.4.11), K=1, mundos dev 0–2. Sin predicción registrada: no había datos del
hardware. El mezclador se guardó antes y quedó restaurado (altavoz 0,10
silenciado, micrófono silenciado). lab/link1/air/e3.json.
| Prueba | Postales | Decodificadas | Corruptas aceptadas | RS corrigió |
|---|---|---|---|---|
| Lazo digital por el monitor de PipeWire (sin aire) | 20 | 20 | 0 | 0 símbolos |
| Aire, volumen 0,25 | 20 | 20 | 0 | 3 |
| Aire, volumen 0,5 | 20 | 20 | 0 | 8 |
| Agentes por aire, mundo 0 (44 s de sonido) | 16 | 15 | 0 | — |
| Agentes por aire, mundo 1 (39 s) | 14 | 14 | 0 | — |
| Agentes por aire, mundo 2 (30 s) | 11 | 11 | 0 | — |
En los tres mundos, el novato que solo supo lo que decodificó el micrófono pagó 0 primeras lecciones, igual que por cable; en silencio, 3. Una prueba previa con tres postales (HELLO, CLAIM, ASK) dio 3/3.
El micrófono saturó (pico 32 768) incluso a volumen 0,25: la ganancia de entrada está alta. Decodificó igual porque la decisión es qué tono domina, no su amplitud; una postal perdida de 41 en el diálogo real es el coste. Es un PC, una habitación, sin ruido de fondo controlado.
Qué se cambió en desarrollo (todo antes de evaluar)
- Métrica: del daño total al daño de primera visita (dev-1). El total lo domina la exploración ε, y cualquier mensaje que frene al novato lo baja.
- Módem (dev-2): las postales reales son casi siempre los mismos bytes, así que el mismo nibble viajaba siempre en el mismo tono; el eco abre muescas en frecuencia y todas las postales morían en las mismas posiciones (12 de 16 perdidas a 0 dB). Blanqueo LFSR + decodificación GMD con borrados: 0 dB 4/16 → 16/16.
- Firewall (dev-3, tras el revisor independiente): la auditoría por
turno no veía fugas en la celda propia ni durante
hear(), y el contador de desvíos sobre lo ya probado no podía pasar de 0. P3 pasó a medirse por repetición diferencial (un gemelo sordo con las mismas propuestas debe acabar byte a byte igual) y por un oráculo de la regla con su propio presupuesto; tres mutantes de prueba quedan detectados por los tests.
Lo que esto no demuestra
- No es un lenguaje emergente: el protocolo está escrito a mano. Es un código compartido con referentes perceptivos y testimonio separado de hecho. Gibberlink usa ggwave de la misma manera: los agentes cambian de canal porque se les ordena.
- Dos de los tres sitios dañinos están marcados en la percepción del novato. T no le hace ver lo invisible: le dice qué hacer con lo que ve.
- El referente funciona porque ambos agentes perciben igual. Con percepciones distintas habría que aprender correspondencias.
- La sala es simulada salvo en E3, y E3 es un PC, una habitación y un micrófono.
- Una fuga que escribiera en Q exactamente el valor que la experiencia propia daría después sería invisible a cualquier comparación de estado. Tampoco cambiaría ninguna decisión.